
Drzewko rozwoju i budowle

Ratusz
![]() |
Rada Osady |
---|---|
Koszt: --- | |
Wymagania: --- | |
Daje możliwość budowania nowych obiektów w tym mieście. Daje 500 sztuk ![]() |
![]() |
Rada Miasta |
---|---|
Koszt: 2 000 ![]() |
|
Wymagania: Rada osady, 3. poziom miasta | |
Zwiększa dzienny przychód do 1 000 sztuk ![]() |
![]() |
Ratusz |
---|---|
Koszt: 5 000 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Rada miasta, 9. poziom miasta | |
Zwiększa dzienny przychód do 2 000 sztuk ![]() |
![]() |
Kapitol |
---|---|
Koszt: 10 000 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Ratusz, 15. poziom miasta | |
Zwiększa dzienny przychód do 4 000 sztuk ![]() |
Fortyfikacje
![]() |
Umocnienia poziom 1 |
---|---|
Koszt: 800 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Kowal, 3. poziom miasta | |
Otacza miasto murami i bramami, wykorzystywanymi podczas oblężeń oraz dodaje strażą lokalną w postaci Siepaczy i Gnolli. |
![]() |
Umocnienia poziom 1 |
---|---|
Koszt: 800 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Umocnienia poziom 1, 6. poziom miasta | |
Zwiększa liczbę punktów wytrzymałości murów i bramy podczas oblężeń. Dodaje do straży lokalnej Centaury i Wiwerny Piaskowe. Zwiększa liczbę i przyrost stworzeń w lokalnej straży. |
![]() |
Umocnienia poziom 3 |
---|---|
Koszt: 800 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Umocnienia poziom 2, 15. poziom miasta | |
Zwiększa liczbę punktów wytrzymałości murów i bramy podczas oblężeń. Zwiększa liczbę i przyrost stworzeń w lokalnej straży. |
Infrastruktura i budynki specjalne
![]() |
Aula Bohaterów |
---|---|
Koszt: 500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: --- | |
Umożliwia rekrutację nowych i pokonanych bohaterów. |
![]() |
Targowisko |
---|---|
Koszt: 500 ![]() |
|
Wymagania: --- | |
Pozwala na handel surowcami. |
![]() |
Dom Sennych Majaków |
---|---|
Koszt:
1 000 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Koszary Orków, 9. poziom miasta | |
Produkcja jednostki specjalnej. Pozwala na kupowanie Kroczących w Snach. |
![]() |
Tygiel Magii Krwi |
---|---|
Koszt:
500 ![]() |
|
Wymagania: Umocnienia - poziom 2, 6. poziom miasta | |
-3 do Magii wszystkich wrogich bohaterów w strefie wpływów tego miasta. Wyklucza zbudowanie: Fosa. |
|
![]() |
Fosa |
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Umocnienia poziom 1, 6. poziom miasta | |
Daje miastu fosę na czas oblężeń. Wyklucza zbudowanie: Tygiel Magii Krwi. |
![]() |
Portal Miejski |
---|---|
Koszt:
500 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gildia Magii - poziom 1, 6. poziom miasta | |
Wszyscy bohaterowie odwiedzający miasto otrzymują zaklęcie Szybki Powrót. Pozwala ono bohaterom, którzy posiadają to zaklęcie na powrót do tego miasta, jeśli jest najbliższym dostępnym miastem. |
![]() |
Totem Ojca Niebo |
---|---|
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: --- | |
+2 do Krwawego Szału dla twoich bohaterów Twierdzy w strefie wpływów tego miasta. |
![]() |
Dom Opowieści |
---|---|
Koszt:
1 000 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Targowisko, 3. poziom miasta | |
+15% szans na powodzenie podczas negocjacji z armiami neutralnymi w strefie wpływów tego miasta. Wyklucza zbudowanie: Gildia Złodziei. |
|
![]() |
Gildia Złodziei |
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Targowisko, 3. poziom miasta | |
Daje możliwość kupowania informacji o twoich przeciwnikach. Wyklucza zbudowanie: Dom Opowieści. |
![]() |
Ołtarz Złamanych Mieczy |
---|---|
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Totem Ojca Niebo, 3. poziom miasta | |
Stworzenia odwiedzającego to miejsce bohatera dostają +1 do ![]() ![]() Wyklucza zbudowanie: Mądrość Matki Ziemi. |
|
![]() |
Mądrość Matki Ziemi |
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Totem Ojca Niebo, 3. poziom miasta | |
+10% do punktów doświadczenia za zwycięskie walki dla twoich bohaterów w strefie wpływów tego miasta. Wyklucza zbudowanie: Ołtarz Złamanych Mieczy. |
![]() |
Totemy Nieba i Ziemi |
---|---|
Koszt:
300 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Dom Sennych Majaków, Umocnienia poziom 2, 9. poziom miasta | |
Podczas oblężeń miasto dysponuje 2 wieżami. |
![]() |
Siedziba Najeźdźców |
---|---|
Koszt:
2 500 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Ołtarz Złamanych Mieczy / Mądrość Matki Ziemi, 9. poziom miasta | |
Daje 250 sztuk ![]() |
![]() |
Bożek Płodności |
---|---|
Koszt:
5 000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Totemy Nieba i Ziemi, 12. poziom miasta | |
Pozwala co tydzień wybrać jedno miejskie siedlisko, które natychmiast dostarczy swój tygodniowy przyrost stworzeń. |
![]() |
Głęboka Kopalnia |
---|---|
Koszt:
2 000 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Skała Wiwern, 9. poziom miasta | |
Daje 1 sztukę ![]() |
![]() |
Rankor Ojca Niebo |
---|---|
Koszt:
4 000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: 15. poziom miasta | |
Daje 5000 sztuk ![]() |
Gildia Magii
![]() |
Gildia Magii - poziom 1 |
---|---|
Koszt:
1 000 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: 3. poziom miasta | |
Daje temu miastu 5 losowych zaklęć poziomu 1. Otrzymują je wszyscy odwiedzający miasto bohaterowie, o ile spełniają wymagania. |
![]() |
Gildia Magii - poziom 2 |
---|---|
Koszt:Koszt:
1 000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gildia Magii - poziom 1, 6. poziom miasta | |
Daje temu miastu 4 losowe zaklęcia poziomu 2. Otrzymują je wszyscy odwiedzający miasto bohaterowie, o ile spełniają wymagania. |
![]() |
Gildia Magii - poziom 3 |
---|---|
Koszt:Koszt:
1 000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gildia Magii - poziom 2, 9. poziom miasta | |
Daje temu miastu 3 losowe zaklęcia poziomu 3. Otrzymują je wszyscy odwiedzający miasto bohaterowie, o ile spełniają wymagania. |
![]() |
Gildia Magii - poziom 4 |
---|---|
Koszt:Koszt:
1 000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gildia Magii - poziom 3, 15. poziom miasta | |
Daje temu miastu 1 losowe zaklęcie poziomu 4. Otrzymują je wszyscy odwiedzający miasto bohaterowie, o ile spełniają wymagania. |
Siedliska
![]() |
Siedliska Gnolli |
---|---|
Koszt:
600 ![]() ![]() |
|
Wymagania: --- | |
Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 24 Gnolli na tydzień. | |
![]() |
Chata Łowiecka Gnolli |
Koszt:
800 ![]() |
|
Wymagania: Siedliska Gnolli | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Gnolli do Gnolli Łowców. |
![]() |
Gniazda Harpii |
---|---|
Koszt:
500 ![]() |
|
Wymagania: --- | |
Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 20 Harpii na tydzień. | |
![]() |
Grzęda Furii |
Koszt:
700 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gniazda Harpii | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Harpii do Furii. |
![]() |
Namiot Wojskowy |
---|---|
Koszt:
800 ![]() |
|
Wymagania: 3. poziom miasta | |
Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 12 Siepaczy na tydzień. | |
![]() |
Pawilon Wojskowy |
Koszt:
1 100 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Namiot Wojskowy | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Siepaczy do Miażdżycieli. |
![]() |
Obozowisko Centaurów |
---|---|
Koszt:
4 000 ![]() ![]() |
|
Wymagania: 6. poziom miasta | |
Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 8 Centaurów tygodniowo. | |
![]() |
Posterunek Centaurów |
Koszt:
6 000 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Obozowisko Centaurów | |
Ulepszenie elitarnego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Centaurów do Centaurów Łupieżców. |
![]() |
Skała Wiwern |
---|---|
Koszt:
3 500 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: 9. poziom miasta | |
Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 7 Wiwern Piaskowych na tydzień. | |
![]() |
Gniazdo Wiwern |
Koszt:
5 000 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Skała Wiwern | |
Ulepszenie elitarnego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Wiwern Piaskowych do Jadowitych Wiwern. |
![]() |
Jaskinia Bazyliszków |
---|---|
Koszt:
7 000 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: 12. poziom miasta | |
Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 2 Bazyliszkowych Jeźdźców na tydzień. | |
![]() |
Bazyliszkowa Ziemia Niczyja |
Koszt:
9 000 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Wymagania: Jaskinia Bazyliszków | |
Ulepszenie elitarnego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Bazyliszkowych Jeźdźców do Bazyliszkowych Lansjerów. |
![]() |
Kopiec Cyklopów |
---|---|
Koszt:
12 000 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Dom Sennych Majaków, Wylęgarnia Wiwern / Kamienne Słupy, 15. poziom miasta | |
Legendarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 1 Cyklopa na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Otchłań Behemotów. |
|
![]() |
Słup Szału |
Koszt:
15 000 ![]() ![]() ![]() | |
Wymagania: Kopiec cyklopów | |
Ulepszenie legendarnego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Cyklopów do Oszalałych Cyklopów. | |
![]() |
Otchłań Behemotów |
Koszt:
12 000 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Dom Sennych Majaków, Wylęgarnia Wiwern / Kamienne Słupy, 15. poziom miasta | |
Legendarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 1 Behemota na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Kopiec Cyklopów. |
|
![]() |
Szczelina Behemotów |
Koszt:
15 000 ![]() ![]() ![]() | |
Wymagania: Otchłań Behemotów | |
Ulepszenie legendarnego siedliska. Umożliwia werbowanie i ulepszanie Behemotów do Starożytnych Behemotów. |
Budynki zwiększające przyrost
![]() |
Obozowisko Gnolli |
---|---|
Koszt:
600 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Siedliska Gnolli, 3. poziom miasta | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. +24 Gnolle lub Gnolli Łowców na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Kolonie Harpii. |
|
![]() |
Kolonie Harpii |
Koszt:
500 ![]() ![]() |
|
Wymagania: Gniazda Harpii, 3. poziom miasta | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. +20 Harpii lub Furii na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Obozowisko Gnolli. |
![]() |
Koszary Orków |
---|---|
Koszt:
800 ![]() ![]() ![]() | |
Wymagania: Namiot Wojskowy, 6. poziom miasta | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. +12 Siepaczy lub Miażdżycieli na tydzień. |
![]() |
Chata Centaurów |
---|---|
Koszt:
4 000 ![]() ![]() | |
Wymagania: Obozowisko Centaurów, 6. poziom miasta | |
Ulepszenie podstawowego siedliska. +8 Centaurów lub Centaurów Łupieżców na tydzień. |
![]() |
Wylęgarnia Wiwern |
---|---|
Koszt:
3 500 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Skała Wiwern, 12. poziom miasta | |
Ulepszenie elitarnego siedliska. +7 Wiwern Piaskowych i Jadowitych Wiwern na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Kamienne Słupy. |
|
![]() |
Kamienne Słupy |
Koszt:
7 000 ![]() ![]() ![]() |
|
Wymagania: Jaskinia Bazyliszków, 12. poziom miasta | |
Ulepszenie elitarnego siedliska. +2 Bazyliszkowych Jeźdźców lub Bazyliszkowych Lansjerów na tydzień. Wyklucza zbudowanie: Wylęgarnia Wiwern. |